"mercy rule"

Discuss our favorite gametype.
User avatar
Max Rambone
Ramboner
Posts: 2662
Joined: Thu Jun 11, 2009 5:55 am

Re: "mercy rule"

Post by Max Rambone »

Just fucking freeze, already....

DON'T GET SNIPED!!!!

reborn boss!!!

YOU FUCKING SUCK AT THIS VIDEO GAME!!!!

~archi
Eventus stultorum magister.
User avatar
Ðarth Jedi
First Team
First Team
Posts: 397
Joined: Thu May 28, 2009 4:34 am
Location: Europe
Contact:

Re: "mercy rule"

Post by Ðarth Jedi »

Laser wrote:but you should never let a reborn boss through your shield :)
right, duo? :geek:
Image
User avatar
Duo
Posts: 1070
Joined: Mon May 25, 2009 3:36 pm
Location: Chile

Re: "mercy rule"

Post by Duo »

i fucking hate people that play this game
Image
Kain
The Twelve Year Old
Posts: 583
Joined: Fri May 29, 2009 6:42 pm

Re: "mercy rule"

Post by Kain »

The feeling is mutual. hahah we less then 3 u duo hahaha
Image
Turky
dude weighs like 90 pounds
Posts: 3012
Joined: Mon May 25, 2009 4:32 pm
Location: the great communist world of china

Re: "mercy rule"

Post by Turky »

Duo wrote:i fucking hate people that play this game
yea, esp. players who are too rusty at driving to time the walker before the codes objective
Image
Image
Image
User avatar
Laser
Kopite
Posts: 2326
Joined: Sat Jun 13, 2009 4:15 am

Re: "mercy rule"

Post by Laser »

yeah, FUCKING CUNTS
Less QQ more Pew Pew
Image
Image
Image
Image
Image
aƒrÒ
Posts: 239
Joined: Fri May 29, 2009 1:18 pm

Re: "mercy rule"

Post by aƒrÒ »

Turquoise Dragon wrote:I usually don't in pug, but in pub, I generally take it a bit easier and slower if I see the other team is horribly composed of noobs. Then again, as tempest rules allow, I sometime switch to help them out (if my team isn't all bots, that is). I don't really see this working on impulse, but maybe a trade system, where the stacked team trades one of their players for one on the other team?
Seconded that.

Also, you're last point about keeping the teams if they are balanced seems to make pugs more efficent, and less time consuming. +1 Vote on that also.

As for stacked pugs I like having a 20 min offense or def because i like long pugs/more siege,althoug some people get annoyed when they hardly accomplish much. And I think it would really make pugs more fun for most players when both teams have a realistic chance of winning.
For this to happen,I assume it would take the majority of the people to take the Initiative.
So it's really up to the crowd...I guess.
xilnar
Posts: 130851
Joined: Thu Sep 19, 2024 1:47 am

Re: "mercy rule"

Post by xilnar »

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт
Post Reply